Case 01 · Desenvolvimento de produto
Dino Game
Quando o design deixa de vestir uma caixa e participa da construção do próprio brinquedo.
O desafio
Organizar um jogo infantil de forma que criança, comprador e varejo entendessem rapidamente a proposta, os componentes e a dinâmica.
A estratégia
Tratar embalagem, tabuleiro e regras como um sistema único. A comunicação foi estruturada para reduzir dúvida, apoiar a venda e preservar a coerência entre o que aparece na caixa e o que acontece na brincadeira.
A execução
- hierarquia frontal com idade, componentes e proposta do jogo;
- tabuleiro com trilha visual e leitura adequada ao público;
- regras redigidas e organizadas para crianças acima de cinco anos;
- integração entre identidade, ilustração e elementos físicos.
Resultado documentado
Projeto completo colocado em linha, com embalagem e componentes apresentados como uma experiência única de produto.


