Case 01 · Desenvolvimento de produto

Dino Game

Quando o design deixa de vestir uma caixa e participa da construção do próprio brinquedo.

EscopoEmbalagem, tabuleiro e regras
CategoriaJogo infantil
ObjetivoTransformar a proposta em experiência compreensível

O desafio

Organizar um jogo infantil de forma que criança, comprador e varejo entendessem rapidamente a proposta, os componentes e a dinâmica.

A estratégia

Tratar embalagem, tabuleiro e regras como um sistema único. A comunicação foi estruturada para reduzir dúvida, apoiar a venda e preservar a coerência entre o que aparece na caixa e o que acontece na brincadeira.

A execução

  • hierarquia frontal com idade, componentes e proposta do jogo;
  • tabuleiro com trilha visual e leitura adequada ao público;
  • regras redigidas e organizadas para crianças acima de cinco anos;
  • integração entre identidade, ilustração e elementos físicos.

Resultado documentado

Projeto completo colocado em linha, com embalagem e componentes apresentados como uma experiência única de produto.

Tem um conceito que ainda não virou produto?